Cựu lãnh đạo Epic Games tham vọng tạo ra giải pháp thay thế Unreal Engine

81
QC
Banner MacBook Neo

PV Tech News – Cựu giám đốc Epic Games Arjan Brussee đang phát triển The Immense Engine, một công cụ game thuần châu Âu, có tiềm năng thay đổi ngành công nghiệp game và ứng dụng 3D với sự hỗ trợ của trí tuệ nhân tạo.

Arjan Brussee, một nhân vật kỳ cựu trong ngành công nghiệp game, đang phát triển một công cụ game hoàn toàn mang bản sắc châu Âu nhằm cạnh tranh với các nền tảng phổ biến từ những tập đoàn của Mỹ và Trung Quốc. Thông tin này được chia sẻ trong một buổi phỏng vấn với podcast De Technoloog và được Video Games Chronicle đưa tin.

Kỹ sư người Hà Lan Brussee sở hữu nhiều kinh nghiệm đáng nể trong lĩnh vực game. Ông từng có hai giai đoạn làm việc tại Epic Games. Giai đoạn đầu, ông tham gia lập trình dòng game Jazz Jackrabbit vào thập niên 90. Sau đó, từ năm 2018 đến 2023, Brussee quay trở lại Epic với vai trò giám đốc quản lý sản phẩm toàn cầu cho Unreal Engine. Giữa hai khoảng thời gian này, Brussee còn là đồng sáng lập của Guerrilla Games (nổi tiếng với series Killzone) từ năm 2003 và Boss Key Productions từ năm 2012.

giai phap thay the unreal engine
Cựu giám đốc Epic Games Arjan Brussee đang phát triển The Immense Engine (Nguồn: Internet)

Nhiều người dùng đã quen thuộc với các công cụ game như Unreal và Unity (được thành lập tại Đan Mạch nhưng sau đó chuyển đến San Francisco vào năm 2009). Brussee tin rằng một công cụ game có nguồn gốc từ châu Âu sẽ tạo ra một sự cạnh tranh mạnh mẽ với những nền tảng này và các lựa chọn khác từ Trung Quốc. The Immense Engine sẽ được “hosting hoàn toàn tại châu Âu, được phát triển bởi người châu Âu và tuân thủ các quy định, hướng dẫn của châu Âu”.

Việc sở hữu một công cụ game ưu tiên châu Âu có thể mang lại lợi ích lớn cho các ứng dụng mô phỏng 3D trong lĩnh vực quốc phòng hoặc logistics trên lục địa. Nếu được xây dựng để tuân thủ các quy tắc và hướng dẫn của châu Âu, công cụ này có thể mở rộng khả năng ứng dụng trong các dự án chính phủ lớn và địa phương.

Hiện tại, quá trình phát triển The Immense Engine đã được triển khai. Ngoài mục đích chơi game, công cụ này còn được phát triển với khả năng đại diện thực tế các thế giới 3D. Gần đây, chính quyền Nhật Bản đã sử dụng các công cụ game của Mỹ cho các dự án kỹ thuật dân dụng quy mô lớn, cho thấy Brussee đang đi theo hướng tương tự.

Việc lập trình phần mềm và trí tuệ nhân tạo chắc chắn sẽ ngày càng gắn bó chặt chẽ trong tương lai. Brussee đón nhận xu hướng này. Trong buổi phỏng vấn, ông chia sẻ rằng thấy nhiều cơ hội với sự phát triển của AI, đặc biệt trong việc tối ưu hóa nguồn nhân lực.

Kỹ sư kỳ cựu trong ngành game nhấn mạnh: “Nếu có cách sắp xếp và sử dụng hiệu quả một khuôn khổ các tác nhân AI, công việc của mười hoặc mười lăm người có thể được thực hiện một cách hiệu quả”. Brussee đặc biệt gợi ý việc ứng dụng các tác nhân AI trong quá trình phát triển công cụ. Tuy nhiên, liệu điều đó có đồng nghĩa với việc các công cụ AI sẽ được tích hợp sẵn vào The Immense Engine hay không vẫn còn phải chờ đợi.

Để cập nhật những tin tức công nghệ mới nhất và không bỏ lỡ những phát triển thú vị như The Immense Engine, hãy theo dõi Phong Vũ Tech News ngay hôm nay!

Nguồn: Tom’s Hardware

Bài viết liên quan: